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    LightScape教程-7

作者:heizi 日期:2007-05-02
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表面

表面是模型中基本几何对象。表面可以是平面三角形或平面四边形。虽然,Lightscape 不是一个复杂的建模系统,但是你可以在准备阶段创建,转换模型中的表面。



选择和查询表面

使用选择工具可以选择和查询表面。



表面定向

在计算光照之前必须进行表面定向操作。

s 只能在准备阶段进行表面定向,在解决阶段不能更改表面定向。



确定表面反转:

有两种方式可以确定表面的背面是否朝向用户,即背面拣出和表面定向。选择背面拣出,从背面看此表面时,该表面是透明的,如果该表面因不透明而阻挡视线,说明该表面的表面定向错误。


在使用表面定向操作时,表面的背面是用绿色表面表示的。

选择背面拣出:

从菜单中选择“显示 | 背面拣出”或单击“背面拣出”按钮。

用绿色表面表示背面的步骤:

1. 从菜单中选择“工具 | 表面定向”,或单击一个表面,从其弹出的菜单中选择表面定向。

2. 如果菜单中“显示 | 增强显示”打开,则应关掉它。如果表面定向对话框被激活,屏幕中背面没被拣出时,系统使用绿色表面表示它们。









3. 你可以通过移动上图中的滑动条,来观察模型中的所有表面。





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