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    LightScape教程-10

作者:heizi 日期:2007-05-14
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表面赋材质

最简单的表面赋材质的方法就是把材质从材质列表中拖动到表面上。如果要给几个表面赋材质,可使用表面菜单。



给一个表面赋材质的步骤:

1. 选择材质列表中的材质。

2. 单击并拖动材质到表面上。








给多个表面赋材质的步骤:

1. 选择表面。

2. 单击右键,选择“指定材质”选项。








3. 在“指定材质”对话框中从列表中选择一个材质。单击 “确定”,完成赋材质。



调整纹理

如果材质使用了纹理位图,你可以通过调整纹理调节纹理在表面上的相对位置。可以使用投影和映射设置调整纹理。



投影类型

纹理投影到表面有五种不同的方法:正交模式,柱面模式,球面模式,映象模式和物体缺省贴图坐标。



正交模式

使用正交投影就是把纹理投影到一个由三点定义的平面上,如下图所示:








柱面模式

柱面模式投影就是沿着表面象圆柱似的包裹纹理。柱面模式由上顶点,下顶点和接缝方向来定义,如下图所示:







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