现在场景中存在一些问题:(1)阴影过于简单,细节处看不到细节阴影。(2)整体画面色调不够精彩。(3)漫反射不够。(4)画面手天光影响太强,蓝色偏重。 下面我们将着重解决场景中存在的这些问题。改进之前,先做一些系统的调整:在VRay:: Image Sampler[Antialiasing]展卷栏里选择Adaptive subdivison(高级采样)选项。并确认Min.rate为-1,Max.rate为2,如图所示。在VRay:: Depth of field/Antialiasing filter展卷栏中设置Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)的模式为Catmull-Rom,这种模式可以让画面更加锐利,如图所示。

这时我们还可以设置一下渲染观察尺寸,也就是VRay::System展卷栏下的Render region division,单位是像素,当然还可以改变Region sequence(渲染顺序),这样可以改变一下渲染时块状渲染的大下。一般渲小图时采用128x128,渲大图时还可以改成300x300(渲的时候大片大片的渲,看着就舒服)。
