MAYA材质初级教程
作者:chinadv 日期:2007-09-05

此例主要针对接触MAYA材质时间较短的初学者。在最初接触美术专业训练的时候,估计很多人都进行过静物写生的训练。现在我们就用一些基础MAYA程序纹理来做一组简单的静物。

首先,我们需要创建一组简单的静物模型,因为考虑到UV的问题,在此我全部使用Nurbs架构。接下来给每个物体赋予不同的材质。
1)考虑美观图片按比率缩放显示,右键保存可直接使用;下方有地址为高精度下载 2)附件限制为3线程下载,使用工具连续下载会导致无法正常下载,稍后即可 3)资源如需解压密码,密码为:www.coolsc.com 或者www.sooogl.com