3ds MAX制作蒲公英实例教程
作者:pconline 日期:2008-03-22
本教程和大家一起来制作蒲公英,再来回味一下春天的气息。先看看效果吧,建模方法很简单,基本上都是用多边形建模方法,但是有一些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。

效果
1、在Top视图中创建一个几何球体,设置参数如下:半径为10,分段数为3,如下图所示。

图1
2、在视图中几何球体上面右键单击,在弹出的菜单中选择可编辑多边形,进入多边形编辑,选择所有的多边形,在工具栏的选择集中将其命名为“花芯”,如下图所示。

图2
3、进入点的次物体层级中,选择所有的点,然后使用切角命令,设置切角量的大小为1.1,如下图所示。

图3
1)考虑美观图片按比率缩放显示,右键保存可直接使用;下方有地址为高精度下载 2)附件限制为3线程下载,使用工具连续下载会导致无法正常下载,稍后即可 3)资源如需解压密码,密码为:www.coolsc.com 或者www.sooogl.com