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    3ds MAX制作蒲公英实例教程


作者:pconline 日期:2008-03-22
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  4、再次进入边的次物体层级中,在选择集中选择我们刚才命名的“花芯”,这时我们会发现几何球体处于全选的状态,而我们的目的是选取几何球体上刚刚切角出来的所有的小六边形,在工具菜单中点击编辑/反选,这样我们就选取了所有的小六边形,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图4  5、加入导角。在修改命令面板中,为我们选择的小六边形加入导角,参数设置如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图5

 

 

  6、分离花基。在修改命令面板中,使用分离命令将花基也就是刺球上面的小六边形分离出来,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图6

  7、隐藏刺球物体。在场景中选择带刺的球体,按下鼠标右键,选择隐藏选择物体选项,这样场景中就只剩下了分离出来的花基了,如下图所示。


图7

  8、创建薄公英花。在top视图中创建一个半球形的几何球体,设置其半径为1,为段数为3,如下图所示。

3ds MAX实例教程:制作蒲公英
图8

 



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